Los objetos de composición suelen combinar dos o mas objetos en un mismo objeto.
Tenemos los siguientes (sólo algunos):
Blobmesh: Genera metabolas a partir de objetos específicos de la escena.
Boolean: Combina la geometría de dos objetos mediante las operaciones unión, intersección y diferencia.
Connect: Permite unir dos o mas objetos gracias a los orificios en sus superficies.


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